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娛樂城體驗金-從賠率看讓分過盤機率

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很多人一定時常在讓分或不讓分中間做選擇。不讓分賠率低,可是比較穩;
讓分賠率高,但贏一分又很幹!到底該怎樣做選擇呢?
建議是:方法有很多種,從戰力麵來看,一般推薦打擊強、牛棚強、客場強的球隊去買讓分機會會比較高(畢竟客場至少有九個半局可以進攻)。如果我對每支球隊沒有這麼了解怎麼辦?

這就是我們今天要探討的:從盤分來 娛樂城體驗金 判斷讓分過盤率。

最近出現了很好的一些例子,剛好拿來做今天的範本。

範例一:6/7 紅雀 @太空人

紅雀ML賠率大概-150、RL賠率只有+110

最終比分紅雀14:2過盤

範例二:6/1 洋基 @老虎

洋基ML賠率大概-160、RL賠率只有-100

最終比分洋基9:4過盤

範例三:6/5 落磯 @響尾蛇

響尾蛇ML賠率大概-155、RL賠率只有+125

最終比分響尾蛇10:0過盤

例外:6/5 水手 @天使

天使ML賠率大概-150、RL賠率高達+140

最終比分天使6:1過盤

這樣講應該很難懂,沒關係,再舉幾個反例--

反例一:6/7 海盜 @紅人

紅人ML賠率大概-165、RL賠率卻高達+145

最後海盜5:4倒打紅人

反例二:6/7 藍鳥 @白襪

白襪ML賠率大概-155、RL賠率卻高達+145

最後白襪4:3贏球掉洞

反例三:6/5 大都會 @國民

國民ML賠率大概-160、RL賠率卻高達+140

最後國民7:6贏球掉洞

例外:6/5 印地安人 @老虎

老虎ML賠率大概-160、RL賠率+125

最後印地安人4:2倒打老虎

有沒有看出什麼頭緒?是的,PK盤和讓分盤有一定的差距比例關係,
老師都舉大概PK賠率-150~-160之間的娛樂城體驗金比賽直接做比較。

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如果大家發現PK盤賠率低、讓分盤的賠率也不高的時候
(老師個人定義為:PK賠率低於1.7叫做低、讓分賠率不超過+125叫做不高),
讓分過盤的機率其實滿高的,博彩公司絕對不是白癡,
平白無故開個高賠讓賭客賺,趕開高賠就一 娛樂城體驗金 定表示機率相當的低。

老師也刻意各舉個例外給大家看,目的還是要強調:球是圓的、
賽事無絕對!就連操盤手也可能有失誤的娛樂城體驗金時候。所以這套技巧不代表穩贏,
自己還是要小心,誰知道會不會又像前天Paulino一樣一局被球打下場?(那場原本也適用這個技巧的)

這個區間沒有絕對值,可能還是要靠自己觀察來判斷,
當然,直接挑讓分賠率不高的下手也是可以,但是我想還是拿PK的賠率來做比較比較妥當。

舉個例子:

6/5 道奇 @費城人

費城人ML賠率低到只有大概-185、RL賠率卻還有+125這麼高

最後結果費城人被道奇2:1倒打

通常看到PK賠率-13X以上的(就是1.7+),
都會直接買PK,致少報酬率夠高;如果娛樂城體驗金是-140~-160這種不上不下的盤分(大概1.6X),
就可以套用這個技巧來做判斷,讓分賠率高到嚇死人的通常有鬼,
盡量不要去碰,該球隊得分能力、牛棚穩定度、主客場都有列入開盤的計算範圍內的;
-180甚至以上的(大概1.5X或以下)通常老師都直接跳過不考慮,PK報酬率太低,
要玩絕對直接考慮讓分打爆!這時候這套技娛樂城體驗金巧也可以拿出來用一下。

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